Selasa, 14 Juni 2011

BLUR - THINK TANK


TRACK LIST :
01. Blur - Ambulance
02. Blur - Out of Time
03. Blur - Crazy Beat
04. Blur - Good Song
05. Blur - On the Way to the Club
06. Blur - Brothers and Sisters
07. Blur - Caravan
08. Blur - We've Got a File On You
09. Blur - Moroccan Peoples Revolutionary Bowls Club
10. Blur - Sweet Song
11. Blur - Jets
12. Blur - Gene by Gene
13. Blur - Battery in Your Leg
14. Blur - My White Noise
link download :

The Black Eyed Peas - The Beginning FLAC (2010)


01. The Time (Dirty Bit)
02. Light Up The Night
03. Love You Long Time
04. XOXOXO
05. Someday
06. Whenever
07. Fashion Beats
08. Don’t Stop The Party
09. Do It Like This
10. The Situation
11. The Coming
12. Own It

link download :

---klik disini---

Cara menggabungkan file dengan Hj-split

Berikut adalah cara menggabungkan Sebuah FILM menggunakan HJSplit
-----------------------------------------------------------------------------
Cara Menggabungkan FILE
1. Jalankan Program HJSplit.exe


2. Lalu klik JOIN

3. Kemudian klik Input File dan browse file yang hendak digabung [cukup file yg berekstensi .001 dan sisanya secara otomatis akan diekstrak, tapi pastikan semua file .001 sampai .00x berada pada folder yang sama]
4. Klik Start untuk memulai.
5. Perlu diketahui waktu akan join, file yang akan terdeteksi hanya file .001 sedangkan .002 dan seterusnya tidak akan terlihat. Namun file .002 dan seterusnya akan otomatis digabungkan.

Download Disini

untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Senin, 13 Juni 2011

Duke Nukem Xbox 360

Pakai warna Anda dan mempersiapkan diri untuk masuk ke sepatu dari Duke Nukem, yang legenda telah mencapai proporsi epik di tahun-tahun sejak petualangan terakhir. Gerombolan asing yang menyerang dan hanya Duke bisa menyelamatkan dunia. polisi Babi, asing menyusut sinar dan bos besar asing tidak dapat menghentikan pahlawan kita dari mencapai tujuannya: untuk menyelamatkan dunia, menyimpan babes dan menjadi ass-buruk saat melakukannya. Raja tiba dengan gudang senjata over-the-top, tindakan non-stop, dan tingkat belum pernah terjadi sebelumnya interaktivitas. Game ini menempatkan pedal logam dan lidah tegas di pipi. hoops Tembak, angkat beban, membaca majalah dewasa, menggambar pesan kasar pada papan tulis putih atau mengerling para wanita banyak panas yang menempati hidup Duke - yaitu jika Anda dapat menarik diri dari menghancurkan penyerbu asing. Dengan jam dan jam aksi pemain over-the-top tunggal, dan berbagai mode multiplayer bodacious, yakinlah mengetahui menyenangkan akan berlangsung. Duke Nukem itu dan selamanya akan menjadi ikon game, dan ini adalah legenda nya.

Transformasi robotika dengan terinspirasi model pembelajaran biologis

Aisha Sohail, Heather Ames and Jasmin Leveille run simulations of the artificial visual system in Cog. Credit: Massimiliano Versace, CELEST, Boston University


klik disini untuk melihat video

IBM menciptaka graphene Circut pertama terpadu berbasis

Schematic illustration of a graphene mixer circuit. Image credit: Yu-Ming Lin/Science, 10.1126/science

(PhysOrg.com) - Mengambil langkah maju raksasa dalam penciptaan dan produksi graphene sirkuit terpadu, IBM telah mengumumkan di Ilmu, pembuatan sirkuit terpadu berbasis graphene pada satu chip. Chip demonstrasi, yang dikenal sebagai "mixer" frekuensi radio mampu menghasilkan frekuensi sampai dengan 10 GHz, dan menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk mengatasi masalah adhesi yang telah terhalang upaya peneliti dalam menciptakan graphene berbasis IC yang dapat digunakan dalam aplikasi analog seperti telepon seluler atau komunikasi militer lebih mungkin.
IBM dan lain-lain sebelumnya menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk membuat sebuah transistor berdasarkan graphene, ini penelitian terbaru bahwa teknologi mengambil satu langkah lebih jauh dengan menikahi transistor dan elektronik lainnya pada satu chip untuk membuat sirkuit terintegrasi penuh.

Rangkaian graphene dimulai dengan menumbuhkan dua atau tiga lapisan film graphene pada permukaan silikon yang kemudian dipanaskan sampai 1400 ° C. IC graphene kemudian dibuat dengan menggunakan top gated, graphene meraba dual FET's (transistor efek medan) yang kemudian diintegrasikan dengan induktor. Saluran aktif dibuat oleh spin-coating wafer dengan polimer tipis dan kemudian menerapkan lapisan silsequioxane hidrogen. Saluran itu kemudian diukir oleh litografi e-beam. Selanjutnya, kelebihan graphene telah dihapus dengan laser plasma oksigen, dan kemudian bekerja Seluruh dibersihkan dengan aseton. Hasilnya adalah sirkuit terpadu yang kurang dari 1mm2 dalam ukuran total.

Chip menghasilkan sinyal output dengan frekuensi campuran, maka namanya, dan sementara dikembangkan prototipe tidak diharapkan dapat digunakan dalam sebuah perangkat yang sebenarnya, chip masa depan dengan menggunakan teknologi baru ini diharapkan dapat digunakan dalam komunikasi nirkabel. Karena sumber utama dana untuk penelitian telah disediakan oleh US Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) yang pertama menggunakan semacam chip dalam aplikasi mungkin akan untuk komunikasi rahasia antara pilot militer udara, frekuensi ultra tinggi dihasilkan membuatnya ideal untuk aplikasi yang aman tersebut.

Mendapatkan graphene untuk mematuhi komponen elektronik lainnya adalah dengan semua account bagian paling sulit dari keseluruhan proses, dan tampaknya mengambil tim, dipimpin oleh Phaedon Avouris, semua tahun untuk mencapai, tetapi hal itu jelas layak usaha sebagai penelitian tim di seluruh dunia terus mencari penggantian akhirnya untuk silikon dalam chip terpadu, yang oleh sebagian besar laporan akan memukul batas-batasnya dalam beberapa tahun mendatang.

Informasi lebih lanjut: Wafer-Skala Grafena Sirkuit Terpadu, Ilmu 10 Juni 2011: Vol. 332 no. 6035 1294-1297 hlm. DOI: 10.1126/science.1204428

ABSTRAK
Sebuah sirkuit graphene wafer skala telah didemonstrasikan di mana komponen sirkuit semua, termasuk transistor efek medan-graphene dan induktor, adalah monolithically terintegrasi pada sebuah wafer silikon karbida tunggal. Sirkuit terpadu beroperasi sebagai mixer frekuensi radio pada frekuensi broadband hingga 10 gigahertz. Sirkuit ini graphene menunjukkan stabilitas termal yang luar biasa dengan sedikit penurunan kinerja (kurang dari 1 desibel) antara 300 dan 400 Kelvin. Hasil ini membuka kemungkinan untuk mencapai teknologi graphene praktis dengan fungsi yang lebih kompleks dan kinerja.

© 2010 PhysOrg.com

2 Pertandingan Terakhir Penentu Nasib Pemain Persib Bandung

Banyak isu yang telah beredar bahwa 2 pertandingan terakhir Persib Bandung yang diselenggarakan di kandang sendiri yakni melawan Persela Lamongan (16/6/11) serta Deltras Sidoarjo (19/6/11) akan menjadi suatu patokan untuk menentukan nasib pemain mana saja yang akan dipertahankan Persib Bandung untuk musim 2011-2012


Aneh memang, sebenarnya untuk menentukan nasib seorang permain yang akan bertahan dalam suatu klub tidaklah cukup jikalau hanya melihat dalam 2 pertandingan terakhir saja, itupun belum tentu semua pemain yang berada dalam skuad Persib Bandung musim ini dimainkan seluruhnya pada 2 pertandingan terakhir tersebut jika memang kedua pertandingan tersebut akan menjadi patokan tim pelatih untuk menentukan pemain mana saja yang dipertahankan.

Sebaiknya tim pelatih bukan hanya menilai penampilan seorang pemain hanya dalam 2 pertandingan saja untuk menentukan apakah pemain tersebut layak untuk dipertahankan atau tidak. Tidak semua pemain bermain konsisten ataupun bermain bagus dalam setiap pertandingan jadi mungkin tidak akan maksimal hasilnya jika hanya menilai dalam 2 pertandingan tersebut.

Sebenarnya tim pelatih harus jauh-jauh hari menilai pemain mana saja yang sekiranya layak untuk dipertahankan dan pastinya hasilnya pun akan maksimal dibandingkan penilaian nya hanya dilakukan dalam 2 pertandingan saja.

Akan tetapi kita lihat saja secara seksama, bagaimana hasil dari penilaian tim pelatih terhadap para pemain yang akan dipertahankan untuk musim 2011-2012. Apakah hasilnya lebih baik atau sebaliknya, kita hanya bisa berharap yang terbaik untuk kejayaan Persib Bandung untuk musim 2011-2012.

Sumber

Abanda absen karena di operasi

Dioperasi Ringan, Abanda Absen Latihan Abanda Herman harus menjalani operasi ringan. Karena operasi inilah, Abanda harus absen dalam latihan Jumat (10/6) pagi di Stadion Siliwangi Bandung. Hal ini disampaikan oleh pelatih Persib Bandung, Daniel Roekito.

“Abanda hari ini harus absen karena katanya melakukan operasi ringan. Ada semacam mata ikan di jarinya dan harus segera dibersihkan,” ujar Daniel pasca latihan.

Dokter tim Persib Bandung Rafi Ghani mengatakan bahwa Abanda menjalani operasi minor di RS Immanuel, Jalan Kopo Bandung, Jumat (10/6) pagi. Dokter Rafi menceritakan, pada awalnya Abanda merasakan sakit di jari kelingking kaki kirinya 4 hari yang lalu. Setelah diperiksa, lukanya seperti luka lecet dan diberi semacam salep untuk pengobatan pertama, namun penyakitnya semakin bertambah.

“Semakin hari, sakitnya semakin menjadi. Ternyata ada nanah di jaringan kelingkingnya,” ujar dr Raffi.

Setelah menjalani operasi, Abanda absen latihan sekitar 3 hari. “Untuk mencegah infeksi dan komplikasi, Abanda harus beristirahat 2 sampai 3 hari,” tutup dokter Raffi.

Sejarah Persib Bandung

Sebelum bernama Persib, di Kota Bandung berdiri Bandoeng Inlandsche Voetball Bond (BIVB) pada sekitar tahun 1923. BIVB ini merupakan salah satu organisasi perjuangan kaum nasionalis pada masa itu. Tercatat sebagai Ketua Umum BIVB adalah Mr. Syamsudin yang kemudian diteruskan oleh putra pejuang wanita Dewi Sartika, yakni R. Atot.

Atot ini pulalah yang tercatat sebagai Komisaris daerah Jawa Barat yang pertama. BIVB memanfaatkan lapangan Tegallega didepan tribun pacuan kuda. Tim BIVB ini beberapa kali mengadakan pertandingan diluar kota seperti Yogyakarta dan Jatinegara Jakarta.

Pada tanggal 19 April 1930, BIVB bersama dengan VIJ Jakarta, SIVB (Persebaya), MIVB (sekarang PPSM Magelang), MVB (PSM Madiun), VVB (Persis Solo), PSM (PSIM Yogyakarta) turut membidani kelahiran PSSI dalam pertemuan yang diadakan di Societeit Hadiprojo Yogyakarta. BIVB dalam pertemuan tersebut diwakili oleh Mr. Syamsuddin. Setahun kemudian kompetisi tahunan antar kota/perserikatan diselenggarakan. BIVB berhasil masuk final kompetisi perserikatan pada tahun 1933 meski kalah dari VIJ Jakarta.

BIVB kemudian menghilang dan muncul dua perkumpulan lain yang juga diwarnai nasionalisme Indonesia yakni Persatuan Sepakbola Indonesia Bandung (PSIB) dan National Voetball Bond (NVB). Pada tanggal 14 Maret 1933, kedua perkumpulan itu sepakat melakukan fusi dan lahirlah perkumpulan yang bernama Persib yang kemudian memilih Anwar St. Pamoentjak sebagai Ketua Umum. Klub- klub yang bergabung kedalam Persib adalah SIAP, Soenda, Singgalang, Diana, Matahari, OVU, RAN, HBOM, JOP, MALTA, dan Merapi.

Persib kembali masuk final kompetisi perserikatan pada tahun 1934, dan kembali kalah dari VIJ Jakarta. Dua tahun kemudian Persib kembali masuk final dan menderita kekalahan dari Persis Solo. Baru pada tahun 1937, Persib berhasil menjadi juara kompetisi setelah di final membalas kekalahan atas Persis.

Di Bandung pada masa itu juga sudah berdiri perkumpulan sepak bola yang dimotori oleh orang- orang Belanda yakni Voetbal Bond Bandung & Omstreken ( VBBO). Perkumpulan ini kerap memandang rendah Persib. Seolah- olah Persib merupakan perkumpulan “ kelas dua “. VBBO sering mengejek Persib. Maklumlah pertandingan- pertandingan yang dilangsungkan oleh Persib dilakukan di pinggiran Bandung—ketika itu—seperti Tegallega dan Ciroyom. Masyarakat pun ketika itu lebih suka menyaksikan pertandingan yang digelar VBBO. Lokasi pertandingan memang didalam Kota Bandung dan tentu dianggap lebih bergengsi, yaitu dua lapangan dipusat kota, UNI dan SIDOLIG.

Persib memenangkan “ perang dingin “ dan menjadi perkumpulan sepakbola satu- satunya bagi masyarakat Bandung dan sekitarnya. Klub-klub yang tadinya bernaung dibawah VBBO seperti UNU dan SIDOLIG pun bergabung dengan Persib. Bahkan VBBO kemudian menyerahkan pula lapangan yang biasa mereka pergunakan untuk bertanding yakni Lapangan UNI, Lapangan SIDOLIG ( kini Stadion Persib ), dan Lapangan SPARTA ( kini Stadion Siliwangi ). Situasi ini tentu saja mengukuhkan eksistensi Persib di Bandung.

Ketika Indonesia jatuh ke tangan Jepang. Kegiatan persepakbolaan yang dinaungi organisasi lam dihentikan dan organisasinya dibredel. Hal ini tidak hanya terjadi di Bandung melainkan juga diseluruh tanah air. Dengan sendirinya Persib mengalami masa vakum. Apalagi Pemerintah Kolonial Jepang pun mendirikan perkumpulan baru yang menaungi kegiatan olahraga ketika itu yakni Rengo Tai Iku Kai.

Tapi sebagai organisasi bernapaskan perjuangan, Persib tidak takluk begitu saja pada keinginan Jepang. Memang nama Persib secara resmi berganti dengan nama yang berbahasa Jepang tadi. Tapi semangat juang, tujuan dan misi Persib sebagai sarana perjuangan tidak berubah sedikitpun.

Pada masa Revolusi Fisik, setelah Indonesia merdeka, Persib kembali menunjukkan eksistensinya. Situasi dan kondisi saat itu memaksa Persib untuk tidak hanya eksis di Bandung. Melainkan tersebar diberbagai kota, sehingga ada Persib di Tasikmalaya, Persib di Sumedang, dan Persib di Yogyakarta. Pada masa itu prajurit- prajurit Siliwangi hijrah ke ibukota perjuangan Yogyakarta.

Baru tahun 1948 Persib kembali berdiri di Bandung, kota kelahiran yang kemudian membesarkannya. Rongrongan Belanda kembali datang, VBBO diupayakan hidup lagi oleh Belanda ( NICA ) meski dengan nama yang berbahasa Indonesia Persib sebagai bagian dari kekuatan perjuangan nasional tentu saja dengan sekuat tenaga berusaha menggagalkan upaya tersebut. Pada masa pendudukan NICA tersebut, Persib didirikan kembali atas usaha antara lain, dokter Musa, Munadi, H. Alexa, Rd. Sugeng dengan Ketua Munadi.

Perjuangan Persib rupanya berhasil, sehingga di Bandung hanya ada satu perkumpulan sepak bola yakni Persib yang dilandasi semangat nasionalisme. Untuk kepentingan pengelolaan organisasi, decade 1950- an ini pun mencatat kejadian penting. Pada periode 1953-1957 itulah Persib mengakhiri masa pindah- pindah sekretariat. Walikota Bandung saat itu R. Enoch, membangun Sekretariat Persib di Cilentah. Sebelum akhirnya atas upaya R.Soendoro, Persib berhasil memiliki sekretariat Persib yang sampai sekarang berada di Jalan Gurame.

Pada masa itu, reputasi Persib sebagai salah satu jawara kompetisi perserikatan mulai dibangun. Selama kompetisi perserikatan, Persib tercatat pernah menjadi juara sebanyak empat kali yaitu pada tahun 1961, 1986, 1990, dan pada kompetisi terakhir pada tahun 1994. Selain itu Persib berhasil menjadi tim peringkat kedua pada tahun 1950, 1959, 1966, 1983, dan 1985.

Keperkasaan tim Persib yang dikomandoi Robby Darwis pada kompetisi perserikatan terakhir terus berlanjut dengan keberhasilan mereka merengkuh juara Liga Indonesia pertama pada tahun 1995. Persib yang saat itu tidak diperkuat pemain asing berhasil menembus dominasi tim tim eks galatama yang merajai babak penyisihan dan menempatkan tujuh tim di babak delapan besar. Persib akhirnya tampil menjadi juara setelah mengalahkan Petrokimia Putra melalui gol yang diciptakan oleh Sutiono Lamso pada menit ke-76.

Sayangnya setelah juara, prestasi Persib cenderung menurun. Puncaknya terjadi saat mereka hampir saja terdegradasi ke Divisi I pada tahun 2003. Beruntung, melalui drama babak playoff, tim berkostum biru-biru ini berhasil bertahan di Divisi Utama.

Sebagai tim yang dikenal tangguh, Persib juga dikenal sebagai klub yang sering menjadi penyumbang pemain ke tim nasional baik yunior maupun senior. Sederet nama seperti Risnandar Soendoro, Nandar Iskandar, Adeng Hudaya, Heri Kiswanto, Adjat Sudradjat, Yusuf Bachtiar, Dadang Kurnia, Robby Darwis, Budiman, Nuralim, Yaris Riyadi hingga generasi Erik Setiawan merupakan sebagian pemain timnas hasil binaan Persib.

jadwal persib


30 Ags 2010 Persib vs Persiba, DIIC 2010

01 Sep 2010 Sriwijaya FC vs Persib, DIIC 2010

Liga Super Indonesia 2010/2011

Putaran I
28 Sep 2010 Persela vs Persib 1-1 15:30

live antv
02 Oct 2010 Deltras vs Persib 4-1 19:00

live antv
16 Oct 2010 Persib vs Persiba 5-1 19:00

live antv
30 Oct 2010 Persija vs Persib 3-0 15:30

live antv
02 Nov 2010 PSPS vs Persib 1-0 15:30

live antv
02 Jan 2011 Sriwijaya FC vs Persib 4-1 15:30

live antv
16 Jan 2011 Bontang FC vs Persib 0-1 19:00

live antv
20 Jan 2011 Persisam vs Persib 1-0 15:30

live antv
23 Jan 2011 Persib vs Arema 1-1 19:00

live antv
30 Jan 2011 Persiwa vs Persib 3-0 15:30

live rri
02 Feb 2011 Persipura vs Persib 5-1 13:30

live rri
06 Feb 2011 Persib vs Pelita Jaya 1-0 15:30

live antv
09 Feb 2011 Persib vs Semen Padang 1-1 15:30

live antv
13 Feb 2011 Persib vs Persijap 4-1 19:00

live antv


Putaran II (Jadwal Live dan Jam pertandingan bisa berubah sewaktu-waktu)

05 Mar 2011 Semen Padang vs Persib 1-1 19:00

live antv
12 Mar 2011 Pelita Jaya vs Persib 1-2 19:00

live antv
18 Mar 2011 Persib vs Persija 2-3 17:30

live antv
24 Mar 2011 Persib vs Persiwa 5-2 19:00

live antv
27 Mar 2011 Persib vs Persipura 2-2 19:00

live antv
01 Apr 2011 Arema vs Persib 2-0 15:30

live antv
09 Apr 2011 Persib vs Bontang FC 3-0 19:00

live antv
13 Apr 2011 Persib vs Persisam 4-1 19:00

live antv
18 Apr 2011 Persib vs PSPS 0-1 15:30

live antv
22 Apr 2011 Persib vs Sriwijaya FC 1-0 15:30

live antv
07 Mei 2011 Persijap vs Persib 1-1 19:00

live antv
28 Mei 2011 Persiba vs Persib 2-0 19:00

live antv
16 Jun 2011 Persib vs Persela - 19:00

live antv
19 Jun 2011 Persib vs Deltras

-
19:00

live antv

Menilai Pemain Idealnya Semusim

Pelatih Persib Bandung Daniel Roekito berpendapat bahwa tidak seharusnya dua pertandingan terakhir Persib Bandung dijadikan ujian bagi pemain. Seperti yang diumumkan manajemen akhir-akhir ini, pertandingan melawan Persela Lamongan dan Deltras Sidoarjo tanggal 16 dan 19 Juni 2011 tersebut, akan menentukan nasib pemain Maung Bandung apakah akan dipertahankan atau tidak.

Mantan pelatih Persiba Balikpapan ini berpendapat bahwa penilaian terhadap kemampuan pemain seharusnya dilakukan sejak awal musim bergulir atau minimal setengah musim. Ada banyak sekali aspek yang bisa dinilai, misalnya aspek disiplin, mental, teknik taktik, dll.

“Masa depan pemain musim depan semestinya tidak tergantung di 2 pertandingan ini, tapi baiknya semusim. Mereka akan dinilai dari aspek disiplin mereka, mental, teknik, taktik, dll. Atau minimal setengah musim lah,” ujar pelatih berkacamata.

Untuk dua pertandingan ini pun, para pemain Persib belum tahu apakah akan diturunkan atau tidak. Dalam latihan pun, Daniel seolah mengacak susunan pemain dan belum menentukan siapa saja yang akan menjadi starting eleven.

Mengenai bocoran pemain yang akan dipertahankan atau dilepas, Daniel mengatakan bahwa itu bukan urusannya. Urusan dirinya hanya melatih dan semua diserahkan ke pihak manajemen.

“Untuk perihal siapa-siapa saja yang dipertahankan, semua adalah urusan manajemen,” kata Daniel.

Priest (2011) R5 Line | 350 MB


Info: http://www.imdb.com/title/tt0822847/
Release Date: 13 May 2011
Genre: Action | Horror | Sci-Fi
Cast: Paul Bettany, Cam Gigandet and Maggie Q
Quality: R5 Line
Encoder: Kill-9@Ganool
Source: R5 LiNE AC3 XViD-EP1C
Language: English
Subtitle: Indonesia, English
Sinopsis:
IMAM, sebuah thriller sci-fi pasca-apokaliptik, terletak dalam sebuah dunia alternatif - satu abad dilanda perang antara manusia dan vampir. Cerita ini berkisah tentang seorang Imam Warrior legendaris dari Perang Vampir terakhir yang sekarang tinggal di ketidakjelasan antara penduduk lain manusia tertindas di tembok-di kota-kota dystopian diperintah oleh Gereja. Ketika keponakan nya diculik oleh segerombolan pembunuh vampir, Imam istirahat nya suci kaul untuk menjelajah pada pencarian untuk menemukannya sebelum mereka mengubah dirinya menjadi salah satu dari mereka. Dia bergabung pada perang salib-Nya dengan pacar keponakannya, sebuah pemicu-sheriff gurun jari muda, dan seorang mantan Pendeta Warrior dunia lain yang memiliki keterampilan pertempuran.
link download :
part 1
part 2

Untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Setelah di download gabungkan file dengan Hj-Split

You Got Served 2: Beat the World (2011) BDRip


Info: http://www.imdb.com/title/tt1568139/
Release Date: 10 June 2011
Genre: Drama
Cast: Tyrone Brown, Mishael Morgan and Nikki Grant
Quality: BDRip 480p
Encoder: Kill-9@Ganool
Source: BRRip XviD-playXD
Subtitle: Indonesia, English
Sinopsis:
Tiga awak tari mempersiapkan diri untuk melakukan pertempuran di Beat internasional kompetisi Dunia di Detroit. Dalam final untuk menjadi juara dunia harapan seumur hidup, mimpi dan bahkan nyawa, dipertaruhkan.

Size film 350mb
Link download Medifire
part 1
part 2

Untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Setelah di download gabungkan file dengan Hj-Split

Faster computer graphics

Di sebelah kanan, algoritma animasi standar digital telah disimulasikan blur sampling 256 poin berbeda pada sayap kupu-kupu yang bergerak untuk setiap pixel di dalam frame. Di sebelah kiri adalah gambar yang dihasilkan oleh sampling satu poin per pixel. Di bagian tengah adalah hasil dari suatu algoritma baru yang hanya satu titik sampel per pixel tapi menyimpulkan nilai warna dari titik-titik di sekitarnya. Hasilnya sangat dekat dengan citra 256-sampel namun lebih mudah untuk menghitung. Gambar courtesy of Jaakko Lehtinen

Foto-foto benda bergerak hampir selalu buram sedikit - atau banyak kabur, jika obyek yang bergerak cepat cukup. Untuk membuat pekerjaan mereka terlihat seperti banyak seperti film konvensional mungkin, permainan dan animator film mencoba untuk mereproduksi ini kabur. Tapi counterintuitively, menghasilkan gambar buram yang sebenarnya lebih komputasi kompleks daripada memproduksi sempurna yang tajam.

Pada bulan Agustus, pada konferensi SIGGRAPH tahun ini - konferensi komputer grafis utama - peneliti dari Computer Graphics Group di MIT Ilmu Komputer dan Kecerdasan Buatan Laboratorium akan hadir sepasang kertas yang menjelaskan teknik-teknik baru untuk komputasi blur lebih efisien. Hasilnya bisa lebih meyakinkan video game dan frame video digital yang mengambil menit daripada jam untuk render.

Sensor gambar dalam kamera digital, dan bahkan film di kamera konvensional, dapat dianggap sebagai grid detektor warna, masing-masing detektor berhubungan dengan satu pixel di gambar akhir. Jika objek yang difoto adalah stasioner, maka selama eksposur tunggal, masing-masing detektor register warna hanya satu titik pada permukaan obyek. Tetapi jika benda bergerak, cahaya dari titik-titik berbeda pada objek, dan bahkan dari objek yang berbeda, akan menyerang detektor tunggal. Detektor efektif rata-rata warna dari semua poin, dan hasilnya adalah kabur.

Digital rendering frame video adalah proses komputasi secara intensif dengan beberapa tahap diskrit. Pertama, komputer harus menentukan bagaimana objek di tempat yang bergerak. Kedua, ia harus menghitung berapa sinar cahaya dari sumber cahaya membayangkan akan mencerminkan dari objek. Akhirnya, yang menentukan sinar cahaya akan benar-benar mencapai lensa dibayangkan. Jika benda-benda di video bergerak cukup lambat, komputer harus melalui proses yang hanya sekali per frame. Jika objek bergerak cepat, bagaimanapun, mungkin harus melalui itu puluhan atau bahkan ratusan kali.

Colorfast

Mengingat betapa sulitnya buram untuk menghitung, Anda mungkin berpikir bahwa animator hanya akan mengabaikannya. Tapi itu mengarah ke video mengherankan tidak meyakinkan. "Mosi tidak tampak cairan sama sekali," ujar Jaakko Lehtinen, yang bekerja pada kedua proyek sebagai Postdoc di Komputer Grafis Group dan sekarang menjadi ilmuwan peneliti senior dengan Nvidia produsen grafis-chip.

Untuk mendapatkan rasa apa gerak tanpa blur tampak seperti, Lehtinen mengatakan, mempertimbangkan jenis tanah liat animasi akrab dari film-film lama atau spesial Natal seperti "" Rudolph rusa kutub berhidung Merah. "Ini tidak memiliki motion blur, karena adegan sebenarnya diam ketika Anda mengambil gambar, "kata Lehtinen. "Itu hanya terlihat berombak. gerak tidak terlihat alami. "

Para peneliti MIT mengambil dua pendekatan yang berbeda untuk menyederhanakan perhitungan blur, sesuai dengan dua tahap yang berbeda dalam pipa-rendering grafis. Mahasiswa pascasarjana Jonathan Ragan-Kelley adalah penulis utama salah satu koran SIGGRAPH, bergabung dengan associate professor Fredo Durand, yang memimpin Computer Graphics Grup; Lehtinen; mahasiswa pascasarjana Jiawen Chen, dan Michael Doggett dari Universitas Lund di Swedia. Dalam tulisan itu, para peneliti membuat asumsi penyederhanaan bahwa cara yang mencerminkan cahaya dari sebuah objek bergerak tidak berubah selama satu frame. Untuk setiap pixel dalam gambar akhir, algoritma mereka masih rata-rata warna dari beberapa titik pada permukaan benda-benda ', tetapi menghitung warna tersebut hanya sekali. Para peneliti menemukan cara untuk mewakili hubungan antara perhitungan warna dan bentuk dari obyek yang diasosiasikan sebagai entri dalam sebuah tabel. Untuk setiap pixel dalam gambar akhir, algoritma ini hanya terlihat sampai nilai-nilai yang sesuai dalam tabel. Yang secara drastis menyederhanakan perhitungan namun memiliki pengaruh yang kecil pada gambar akhir.

Mengadopsi proposal peneliti akan membutuhkan memodifikasi arsitektur chip grafis. "Anda bisa bayangkan benar-benar hanya pergi ke depan dan membangun apa yang mereka sarankan," kata Henry Moreton, seorang insinyur terkemuka di Nvidia. "Tapi saya berpikir bahwa nilai yang lebih besar dari kertas mengarah pada strategi untuk memecahkan masalah yang lebih elegan, lebih efisien, dan lebih praktis. Apakah mereka mewujudkan diri dalam busana yang persis kertas menyajikan mungkin tidak yang kemungkinan. Tapi apa yang mereka lakukan adalah mereka menunjuk ke cara baru menyerang masalah. "

Turning tabel

Yang kedua kertas Computer Graphics SIGGRAPH Group, yang dipimpin oleh Lehtinen dan juga menampilkan Durand, Chen dan dua rekan Lehtinen's Nvidia, mengurangi beban komputasi untuk menentukan sinar cahaya akan mencapai lensa dibayangkan. Untuk menghasilkan gerakan meyakinkan blur, animator digital biasanya mungkin mempertimbangkan kontribusi yang lebih dari 100 titik-titik diskrit pada permukaan benda bergerak buat nilai warna dari pixel tunggal. Lehtinen dan algoritma rekan-rekannya 'bukannya melihat sejumlah kecil poin - mungkin 16 atau lebih - dan membuat menebak dididik tentang nilai-nilai warna titik di antaranya. Hasilnya: Sebuah frame dari video digital yang biasanya akan memakan waktu sekitar satu jam untuk membuat mungkin malah memakan waktu sekitar 10 menit.

Bahkan, kedua teknik berlaku tidak hanya untuk motion blur tetapi juga jenis blur yang terjadi pada, mengatakan, latar belakang dari suatu gambar ketika kamera difokuskan pada objek di latar depan. Itu pun, adalah sesuatu yang animator berusaha untuk bereproduksi. "Di mana direktur dan cinematographer memilih untuk fokus lensa, ia mengarahkan perhatian Anda ketika Anda melihat gambar dengan cara halus," kata Lehtinen. Jika sebuah film animasi tidak memiliki penyimpangan seperti itu dalam fokus, "ada sesuatu yang salah dengan itu," kata Lehtinen. "Itu tidak terlihat seperti film." Memang, Lehtinen mengatakan, meskipun kertas belum akan disajikan, beberapa besar-efek khusus perusahaan telah menghubungi para peneliti tentang pekerjaan.

sumber

diwheel mobil listrik di masa depan transportasi kota


(PhysOrg.com) - Dalam sedikit sihir teknis, mahasiswa dari University of Adelaide, Australia, telah menemukan dan membangun diwheel listrik, bahwa dengan modifikasi, mungkin bisa memecahkan masalah transportasi dalam kota. Tim yang terdiri dari 14 mahasiswa teknik mesin, telah mengambil gagasan diwheel dan secara harfiah, berpaling pada kepalanya, dan dalam prosesnya telah menciptakan sebuah kendaraan yang dapat digunakan untuk aman mengangkut orang sekitar, semua dengan jumlah minimal energi.
Sumber Cahaya Inframerah - MEMS berdasarkan IR Light Sumber Gas Deteksi dan Monitoring - www.Leister.com / axetris

Diwheel adalah kendaraan dengan dua roda pada as roda yang sama, yaitu secara paralel, seperti dua roda belakang pada kursi roda, dan bekerja dengan me-mount sebuah pondok semacam untuk driver di antara mereka. Dalam hal ini, sumber daya listrik disimpan di baterai. Diwheels telah diciptakan sebelumnya, dan tentu saja terlihat di film sci-fi; apa yang baru di sini adalah kontrol stabilitas. Secara tradisional, masalah dengan menciptakan diwheel adalah dalam menjaga driver dari gerbiling, efek yang timbul pada saat Anda mempertimbangkan bagaimana diwheel adalah dibangun. Jika Anda hanya terhubung taksi ke as roda, pengemudi akan berputar sebagai roda gilirannya, pengalaman yang benar-benar memuakkan untuk memastikan. Jadi diwheels dibangun dengan menggunakan bingkai yang memungkinkan as roda berputar independen dari pengendara, yang bekerja besar sekali Anda bergerak pada kecepatan bahkan. Sayangnya, walaupun, ketika menghentikan atau memulai, frame cenderung naik sampai sedikit, atau jejak di belakang menyebabkan gerakan goyang bagi pengendara, yang lagi-lagi, tidak akan sangat menyenangkan setelah beberapa saat. Di sinilah kepintaran tim datang, mereka menggunakan hardware komputer yang dirancang khusus dan software untuk mengontrol roda dan pergerakan frame, yang mereka memanipulasi menggunakan sukacita-stick, hasilnya adalah perjalanan stabil mulus dari awal sampai akhir .
Proyek ini oleh siswa di Sekolah Teknik Mesin, University of Adelaide yang terlibat pembangunan diwheel dioperasikan manusia yang disebut EDWARD.
Meskipun hanya mampu kecepatan tertinggi 40km/hr dan bergerak Facebook condong tidak lebih tinggi dari 12 derajat, yang Diwheel Electric dengan Active Rotasi Damping (EDWARD) masih sangat banyak mengintip ke dalam apa yang bisa menjadi masa depan mengemudi kota. Karena desainer transportasi awal tidak harus mencari dalam jumlah ruang kendaraan mengambil di jalan, mobil tumbuh kanan besar dari awal, berkembang menjadi raksasa kini kita miliki. Biwheel adalah cara untuk kembali ke awal dan mulai dari awal, di mana satu kendaraan tidak memakan banyak ruang lebih dari satu orang. The EDWARD menunjukkan hal itu bisa dilakukan, meski tentu saja dengan cara yang lebih halus. Bahkan, setelah menonton video demonstrasi dari diwheel baru dalam tindakan, sangat mudah untuk membayangkan sebuah kendaraan yang mirip dengan penutup pelindung, udara ban diisi, lebih banyak kekuatan dan pusat peningkatan gravitasi, salah satu yang bisa diisi ulang di mana pun itu sudah diparkir . Hasil; jalur lebih lanjut tentang jalan yang ada, tempat parkir lebih, penghapusan asap dan mungkin terbaik dari semua, jalan-jalan kota yang tenang.

sumber

Planet Mars Dulu Seperti Bumi, Hangat dan Basah

Kira-kira 4 miliar tahun yang lalu planet mars juga seperti bumi, hangat dan basah. Air mengalir dipermukaannya melalui sungai-sungai dan akhirnya bermuara di lautan yang dangkal. Atmosfer tebal menyelimuti planet mars dan menjaga iklimnya agar tetap hangat. Disana juga hidup mikroba, dan bahkan beberapa ilmuwan percaya bahwa dulunya di mars mulai terbentuk sebuah kehidupan seperti layaknya di bumi.

Tapi mengapa sekarang planet mars menjadi planet yang dingin dan kering? Tak ada lagi sungai ataupun lautan. Atmosfernya pun sangat tipis. Dan mikroba tak ditemukan jejaknya. Atau mungkin mereka bersembunyi diantara debu disuatu tempat di bawah tanah mars?

Lalu apa yang terjadi? Mengapat planet mars mengering dan membeku seperti sekarang ini? Pertanyaan yang menghantui para ilmuwan dan juga manusia yang bingung apakah di planet mars benar-benar terdapat kehidupan. Beberapa tahun yang akan datang mungkin kita akan benar-benar tau apa jawabannya. Karena sekarang telah diluncurkan satelit NASA yang akan duluncurkan ke mars disebut MAVEN (short for Mars Atmosphere and Volatile Evolution).
klik untuk melihat video

Konsep angin matahari yang bertiup mengenai atmosfer Mars. Ini hanyalah salah satu dari beberapa penjelasan masuk akal atas apa yang terjadi pada Planet Merah.

"Tujuan Maven adalah untuk mengetahui proses apa yang bertanggung jawab untuk perubahan-perubahan pada iklim," kata Bruce Jakosky, Kepala Penyidik untuk Maven di University of Colorado at Boulder.

Salah satunya yang dipercayai oleh ilmuwan adalah bahwa mars seharusnya kehilangan aset yang paling berharga, yaitu karbon dioksida ( CO2 ). Karbon dioksida befungsi sebagai efek rumah kaca seperti halnya di planet bumi. Efek rumah kaca ini akan menjaga air agar tidak membeku ataupun mendidih lalu menguap dan hilang.

Selamat 4 miliar tahun entah mengapa planet mars kehilangan sebagian besar atmosfernya. Berbagai teori telah dikemukakan. Mulai dari dugaan hantaman asteroid yang menyebabkan atmosfer mars terlempar keruang angkasa hingga teori angin matahari. Yaitu partikel bermuatan yang berasal dari matahari yang kemudian mengenai atmosfer mars dan mengikisnya dengan perlahan selama ribuan tahun. Ada juga yang mengatakan bahwa permukaan planet mars mungkin juga telah menyerap CO2 dan menguncinya dalam mineral seperti karbonat. Namun pada akhirnya, tidak ada yang tahu pasti kemana semua CO2 menghilang.

Maven akan menjadi misi pertama ke Mars yang khusus dirancang untuk membantu para ilmuwan memahami bagaimana CO2 menghilang dari mars. Maven akan mengorbit Mars untuk setidaknya selama satu tahun. Pada ketinggian antara 125 - 6000 km di atas permukaan membuat maven dapat mengambil sampel atmosfer Mars lebih mendalam daripada sebelumnya. Maven akan melacak ion dan molekul dalam luas penampang dari atmosfer Mars, mendokumentasikan aliran CO2 dan molekul lainnya ke ruang angkasa untuk pertama kalinya. Bila Jakosky dan rekan-rekannya mengetahui seberapa cepat Mars kehilangan CO2, mereka dapat memperkirakan jumlah total yang hilang ke angkasa selama empat milyar tahun terakhir.

Teori konvensional mengatakan bahwa atmosfer Mars adalah rentan karena tidak memiliki medan magnet global. Medan magnet bumi membentang jauh ke ruang angkasa menyerupai gelembung pelindung yang membelokkan angin matahari. Sedangkan Mars hanya memiliki medan magnet yang mencakup area yang relatif kecil, sehingga atmosfer mars terkikis oleh angin matahari selama ribuan tahun.
Ilmuwan percaya bahwa air terjun mungkin pernah mengalir deras ke bawah tebing curam tersebut di Echus Chasma di Mars. Mars memiliki banyak lanskap kering seperti ini, diperkirakan telah diukir oleh air yang melimpah di masa lalu. Kredit foto: Mars Express / ESA.

David Brain dari UC Berkeley mengusulkan teori lainnya, tampaknya kemungkinan sebaliknya. Medan magnet yang kecil ini benar-benar bisa mempercepat hilangnya atmosfer Mars, Brain menyarankan.

Misi akan menjadi langkah besar menuju pemahaman apa yang terjadi pada Mars - bagaimana mars berakhir begitu dingin dan kering setelah awalnya hangat dan basah. Setelah bertahun-tahun, Maven mungkin bisa menulis bab terakhir dalam kisah pencarian fakta mengenai planet yang misterius ini.

robot yang bisa membuat kue coklat

Anak-anak sampai di MIT telah dimasak sebuah robot yang dapat membuat kue coklat untuk mereka. Mereka telah menamakannya PR2 dan difilmkan itu mencampur bahan yang diperlukan dengan efisiensi yang cukup.

Seefisien itu, walaupun, robot ini masih pemula. Aku tidak akan kesalahan fakta bahwa ia tidak dapat cukup panggang namun, seperti yang mengambil pemrograman jauh lebih besar dan perencanaan dari telah dilakukan. Tapi itu tidak menunjukkan kepedulian untuk perusahaan bahan memasak-menjatuhkan mangkuk di semua tempat harus mendapatkan Anda menendang keluar dari dapur. Ini berantakan. Dan itu, sebagian mengenai semua, hanya tidak menunjukkan kasih yang Anda butuhkan untuk membuat nenek terbaik. Tapi itu menunjukkan potensi.

klik disini melihat video

Ilmuwan Membuat Terobosan Baru Programmable Prosesor Quantum Yang Pertama


Komputer terbaik kita hari ini mungkin bisa membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dapat menyelesaikan suatu perhitungan yang rumit, seperti memecahkan password. Tapi dimasa depan hal itu dapat dilakukan hanya dalam hitungan detik dengan menggunakan komputer kuantum. Fisikawan di NIST telah membuat lompatan signifikan terhadap tujuan ini dengan menunjukkan prosesor kuantum universal yang dapat diprogram untuk pertama kalinya.

Dengan kata lain, ini adalah pertama kalinya seseorang telah mengembangkan prosesor yang dapat menangani setiap set instruksi untuk lebih dari satu bit kuantum atau "qubit". Atau lebih mudahnya prosesor kuantum dengan kemampuan multytasking. Sebuah kemajuan yang cepat bila dilihat bahwa prosesor quantum dengan single tasking hadir kurang dari satu tahun yang lalu.
Tidak seperti komputer biasa, sebuah komputer kuantum menyimpan informasi dalam "qubit," atau kuantum bit. Sebuah bit reguler hanya terdiri dari satu bagian data yaitu 0 dan 1, tapi sebuah qubit dapat terdiri dari superposisi 0 dan 1. Itu hanya satu dari sejumlah perbedaan penting antara komputer kuantum dan komputer konvensional. Standar komputer menggunakan gerbang logika, seperti operator Boolean (dan, atau, tidak, dan sebagainya). Komputer kuantum menggunakan gerbang kuantum yang selalu reversibel, tidak seperti gerbang logika.

sumber

Harry Potter and the Deathly Hallows: kualitas mantap 720p


Info: http://www.imdb.com/title/tt0926084/
Release Date: 19 November 2010 (USA)
Genre: Adventure | Fantasy | Mystery
Pemain: Daniel Radcliffe, Rupert Grint, Emma Watson, Ralph Fiennes
Subtitle: Indonesia, English
Sinopsis:
Kini telah tiba saatnya buat Harry Potter (Daniel Radcliffe), Hermione Granger (Emma Watson), dan Ron Weasley (Rupert Grint) untuk menjalankan tugas mulia mereka: mencari dan menghancurkan kunci kekuatan Voldemort (Ralph Fiennes). Mereka bertiga tak punya banyak waktu karena Voldemort sudah merencanakan membakar peperangan yang selama ini selalu dikhawatirkan.

Kali ini tiga sahabat ini harus berjuang sendiri karena tak ada lagi Professor Dumbledore (Michael Gambon) yang akan mengawal mereka bertiga. Dalam perjalanan berbahaya ini Harry secara tak sengaja menemukan rahasia kuno: legenda Deathly Hallows. Bila legenda ini benar maka kisah kuno ini akan memberikan Voldemort kekuatan yang selama ini ia impikan.Di saat yang sama, peperangan sudah tak terelakkan lagi. Voldemort mengirim Death Eaters untuk mengambil alih Hogwarts. Death Eaters tak hanya ditugaskan menguasai Hogwarts namun juga mencari Harry Potter dan menyerahkannya hidup-hidup pada Voldemort. Sekarang tiba saatnya buat Harry Potter untuk memenuhi takdirnya sebagai yang terpilih

link download :
---klik disini---

Untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Setelah di download gabungkan file dengan Hj-Split

Seberapa Banyak Power Yang Dibutuhkan Otak Manusia Untuk Berfungsi?


Menurut Kwabena Boahen, seorang ilmuwan komputer di Stanford University, sebuah robot dengan prosesor secerdas otak manusia akan membutuhkan sedikitnya 10-20 megawatt untuk beroperasi. Untuk membuat sebuah implan medis yang digunakan pada pasien stroke untuk mengganti hanya 1 persen dari neuron di otak akan mengkonsumsi listrik sebanyak listrik yang diperlukan oleh 200 rumah, dan energinya sebagian besar hilang menjadi panas.

Masalah efisiensi energi ini menjadi batasan utama dalam dunia komputer. Saat ini komputer bergantung pada transistor yang menciptakan gerbang-gerbang logika 1 dan 0. Memang pada abad ini komputer dapat melakukan perhitungan yang sangat rumit dengan tingkat kesalahan 1 / 1 triliun. Perhitungan itu dilakukan oleh chip silikon dengan puluhan juta transistor didalamnya. Tapi dengan jumlah transistor yang begitu banyak maka diperlukan energi yang besar pula untuk mengoperasikannya.

Dari sinilah Kwabena Boahen dan beberapa ilmuan lainnya menujukkan kemajuannya dalam memecahkan masalah itu. Mereka menciptakan Neurogrid, sebuah chip yang menjadi dasar baru sebuah tehnologi neural computer. Chip ini memungkinkan terciptanya superkomputer yang dapat menyamai kemampuan otak manusia dengan menggunakan energi yang rendah untuk mengeperasikannya, yaitu hanya sebesar 20 watt.
Chip ini menggunakan metode acak dalam melakukan perhitungan. Mungkin hampir mnyerupai chip quantum. Karena menggunakan metode acak membuat chip ini melakukan kesalahan yang sangat besar yaitu 1/10. Bandingkan chip tradisional dengan kesalahan 1/1 triliun. Lalu bagaimana Neurogrid dapat melakukan perhitungan bila melakukan kesalah demikian besar? Boahen mengakui. "Satu-satunya hal yang menghitung dengan omong kosong semacam ini adalah otak."

Kedengarannya memang aneh, tapi para ilmuwan telah menemukan bahwa otak dengan 100 miliar neuron secara mengejutkan tidak bisa diandalkan. Lompatan listrik dari setiap sinapsis mereka gagal hingga 30-90 persen. Namun, entah bagaimana otak bekerja. Beberapa ilmuwan bahkan melihat gangguan saraf sebagai kunci kreativitas manusia.

Namun dengan kekacauan perhitungan seperti itu dapat mengarahkan kita ke era baru komputasi kreatif yang mensimulasikan pola-pola tak terduga aktivitas otak. Ini dapat juga menjadikan komputer menggunakan energi yang jauh lebih efisien. Alih-alih chip dengan transistor, melainkan chip dengan menggunakan kapasitor yang mendapatkan tegangan yang sama dengan neuron.

Boahen sejauh ini telah berhasil menekan satu juta neuron ke superkomputer barunya, dibandingkan dengan hanya 45.000 neuron silikon pada chip sebelumnya. Dan pada tahun 2011 nanti Neurogrid diperkirakan akan mempunyai 64 juta neuron silikon. Hampir setara dengan Otak Tikus. Akan menjadi sangat menarik bila kekacauan perhitungan pada sistem superkomputer yang yang menggunakan metode acak seperti Neurogrid ini akhirnya bisa meletakkan dasar bagi pemrosesan yang diperlukan untuk meningkatkan kecerdasan buatan yang menyamai manusia.

Sumber 1 & Sumber 2

Membutuhkan Hampir 150.000 Prosesor Untuk Menyamai Otak Kucing



IBM megungkapkan telah membangun otak artifisial (buatan) terbesar sepanjang sejarah. Sebuah program bernama Modha dengan milyaran neuron virtual. Program yang begitu besar dan untuk menjalankannya dibutuhkan salah satu superkomputer tercepat di dunia, Dawn, sebuah Blue Gene / P superkomputer di Lawrence Livermore National Laboratory (LLNL) di California.

Dawn berukuran satu acre yang terletak di lantai dua lab Simulasi Terascale Facility. Dia menggunakan memori sebesar 147.456 gigabyte dan 147.000 prosesor yang ditempatkan pada 10 rak komputer dan dihubungkan oleh ber mil-mil kabel. Dawn memerlukan satu juta watt listrik melalui kabel daya setebal pergelangan tangan, serta menggunakan 6.675 ton pendigin udara.

Dawn telah terinstal pada awal tahun ini oleh Department of Energy's National Nuclear Security Administration (NNSA), yang melakukan simulasi komputer terbesar untuk memastikan kesiapan senjata nuklir. Untuk semua spesifikasinya yang spektakuler, Dawn hanya mampu menjalankan Modha dengan 1,6 miliar neuron virtual hanya pada kecepatan 1/600 kecepatan otak kucing yang sebenarnya.


Sumber

X-Men: First Class (2011) TS v2 | 500 MB

info: http://www.imdb.com/title/tt1270798/
Release Date: 3 June 2011
Genre: Action | Adventure | Drama
Cast: James McAvoy, Michael Fassbender and Jennifer Lawrence
Quality: TS v2
Encoder: Putri@Ganool
Source: TS V2 XviD-EP1C
Language: English
Subtitle: Indonesia, English
Sinopsis:
Before Charles Xavier and Erik Lensherr took the names Professor X and Magneto, they were two young men discovering their powers for the first time. Before they were archenemies, they were closest of friends, working together, with other Mutants (some familiar, some new), to stop the greatest threat the world has ever known. In the process, a rift between them opened, which began the eternal war between Magneto's Brotherhood and Professor X's X-MEN.

Link Download Mediafire

Part 1 : ---Klik disini---
Part 2 : ---Klik disini---
part 3 : ---Klik disini---

Untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Setelah di download gabungkan file dengan Hj-Split
Selamat Menonton ^_^

Film : 15 Till Midnight (2010) DVDRip


Info: http://www.imdb.com/title/tt1568798/
Release Date: 2010
Genre: Action | Mystery | Sci-Fi
Cast: Brandon Slagle, Dee Martin and Devanny Pinn
Quality: DVDRip
Encoder: Kill-9@Ganool
Source: DVDRiP XviD-SiC
Subtitle: Indonesia, English
Sinopsis:
Lukas Reyes adalah terjebak dalam lingkaran yang tampaknya tak berujung antara Eksistensi paralel, yang satu ditempati oleh istrinya, Sera, dan makhluk lain diduduki oleh relasi dari kehidupan lain, Nara. Sebagai dunia tampaknya mulai pendarahan bertabrakan dan lebih jauh satu sama lain, dia menemukan dirinya dikejar oleh sekelompok bayangan-laki-laki dikenal sebagai "The Knowers". Benang merah antara segala sesuatu menjadi penting dengan waktu 11:45 - lima belas menit sampai tengah malam.

Link Download Mediafire

part 1 : ---Klik disini---
part 2 : ---Klik disini---

Untuk mendownload tunggu beberapa detik lalu klik Skip Ad

Setelah di download gabungkan file dengan Hj-Split